Diseño de juegos
Aprenden a crear mundos, diseñar niveles, preparar misiones, trabajar con NPCs y aplicar ideas básicas de mecánicas de juego.
- Creación de mundos jugables
- Mecánicas, reglas y niveles
- NPCs, misiones y narrativa
Un curso para que tu hijo/a pase de jugar en Minecraft a crear sus propios mundos, programar mecánicas, diseñar misiones y entender cómo se construye un videojuego desde dentro.
No se necesita experiencia previa en programación. Empezamos desde cero.
El curso combina creatividad, programación y pensamiento lógico para que los niños entiendan cómo se diseña una experiencia de juego completa.
Aprenden a crear mundos, diseñar niveles, preparar misiones, trabajar con NPCs y aplicar ideas básicas de mecánicas de juego.
Programan con bloques en MakeCode, trabajan con variables, condiciones y bucles, automatizan sistemas del juego y dan sus primeros pasos en Python.
El alumnado aprende a dividir problemas en pasos, trabajar en equipo, presentar proyectos y recibir feedback para mejorar sus creaciones.
Minecraft permite trabajar programación, diseño, creatividad y resolución de problemas dentro de un entorno que los niños ya entienden y disfrutan.
Partimos de un entorno que les encanta para transformar su interés en aprendizaje real.
Trabajan con Minecraft Education, MakeCode, Blockbench y la plataforma Algorithmics.
Cada módulo termina con un proyecto que pueden compartir, explicar y mejorar.
Diseñan, programan, prueban, corrigen errores y entienden cómo funciona un sistema.
El curso combina herramientas visuales, programación por bloques, modelado y proyectos guiados en la plataforma educativa de Algorithmics.
Entorno de aprendizaje donde los alumnos crean mundos, prueban mecánicas y resuelven retos.
Programación por bloques para trabajar lógica, bucles, condiciones, eventos y automatizaciones.
Herramienta de modelado para personalizar elementos y acercarse al diseño visual de videojuegos.
Tareas interactivas, seguimiento del progreso y espacio para compartir proyectos con la comunidad.
Cada bloque del curso termina con un mundo jugable diferente para consolidar lo aprendido mediante proyectos reales.
Primer contacto con Minecraft Education, construcción, comandos, orientación espacial y NPCs.
Programación de acciones, bucles, secuencias y automatización para resolver retos dentro del mundo.
Creación de historias, diálogos, misiones, variables y reglas para construir una experiencia RPG.
Marcadores, triggers, objetivos, balance de dificultad y sistemas de recompensa.
Modelado 3D, animación, inteligencia artificial básica y presentación final del proyecto.
El objetivo no es solo que juegue mejor, sino que entienda cómo se construye un videojuego y pueda explicar sus decisiones de diseño.
Los alumnos aprenden resolviendo retos dentro del juego, no memorizando teoría aislada.
Cada módulo termina con un mundo de juego real para ver resultados desde el primer momento.
Rotan entre roles de diseñador, desarrollador y narrador para entender el producto completo.
Los conceptos se introducen cuando hacen falta para resolver un reto concreto dentro del mundo.
Tareas interactivas, verificación automática de proyectos y espacio para compartir creaciones.
Portátil o sobremesa con Windows 10/11 o macOS. No se recomienda tablet.
Cuenta institucional de Microsoft 365 Education. El centro te ayuda con el acceso.
Conexión fluida para clases online y trabajo con la plataforma.
No hace falta experiencia previa: el curso está pensado para empezar desde cero.
Este curso encaja dentro de la ruta de videojuegos y programación de Algorithmics.
Sí. Minecraft se centra en programación, automatización y sistemas de juego. Roblox refuerza el diseño de mundos, modelado 3D y creación de experiencias más abiertas. Juntos ofrecen una visión más completa del desarrollo de videojuegos.
No. El curso empieza desde cero y utiliza programación por bloques para que el aprendizaje sea visual, gradual y fácil de seguir. Más adelante se introducen primeros conceptos de Python.
No. Minecraft se utiliza como entorno educativo para diseñar mundos, programar mecánicas, automatizar acciones, resolver retos y presentar proyectos.
Creará 5 mundos: Sandbox, Puzzles, RPG, Arcade y Simulación. Cada uno trabaja habilidades distintas de diseño, programación, narrativa y lógica.
Sí. El curso está planteado en modalidad online y presencial, con grupos reducidos y seguimiento del progreso en la plataforma educativa.
Minecraft trabaja especialmente programación, automatización, pensamiento lógico y sistemas de juego. Roblox se orienta más al diseño de mundos, modelado 3D y creación de experiencias dentro de su propia plataforma.
Reserva una clase de prueba gratuita y descubre si el curso de Minecraft encaja con tu hijo/a. Le ayudaremos a dar el paso de jugador a creador de videojuegos.