Bases de participación.
Cada equipo solo podrá presentar un proyecto, este debe cumplir los requisitos propuestos durante la Game Jam y ceñirse a dicha temática. Aquellos proyectos que no cumplan con estas características o que sean entregados pasado el tiempo establecido para su realización serán descalificados.
Las inscripciones se realizan de forma presencial en todos los centros Algorithmics.
El grupo debe inscribirse antes del día 6 de marzo del 2026. Una vez inscrito debe acudir a su centro Algorithmics el día 14 de marzo del 2026 para realizar el proyecto en el tiempo que se le indicará. Tras terminar los proyectos estos serán publicados y probados y, entre todos, se elegirá el mejor de cada delegación.
El día del evento se darán a conocer a los participantes los criterios de evaluación y calificación.
Una vez finalizada la fase de concurso, los proyectos serán presentados por los miembros de los equipos y calificados por el resto de participantes, bajo la supervisión del responsable de cada centro y, entre todos, se elegirá el mejor de cada delegación en cada categoría.
Algorithmics España establecerá un jurado formado por 6 personas especialistas en Roblox y Unity, que se encargarán de evaluar y calificar los proyectos ganadores de cada delegación, con fecha límite hasta el día 27 de marzo.
Se darán a conocer públicamente los ganadores del concurso nacional a partir de dicha fecha.
Los equipos que resulten ganadores del concurso deberán atender a una entrevista en un formato de charla-coloquio que se grabará en el centro, en la cual aparecerán todos los miembros del equipo, presentando su proyecto y atendiendo a las preguntas del jurado.
La grabación realizada tendr´a que cumplir los siguientes requisitos:
✔ Aparecerán en cámara todos los integrantes del equipo.
✔ Cada miembro debe participar al menos con una explicación de una parte del proyecto.
✔ La presentación debe ser clara y mostrar que todo el equipo conoce y comprende el funcionamiento del videojuego creado.
✔ El vídeo se utilizará para difusión en redes y como testimonio del desarrollo de la Game Jam.
El cheque se dividirá en partes iguales entre todos los componentes del equipo y se canjeará en Amazon de forma libre.
Se entregará durante la charla-coloquio.