Bases de participación.

  • Rango de edad.
    De 10 a 16 años de edad (Escoger la modalidad de participación en base
    al interés y al rango de edad).
  • ¿Quién puede participar?
    ¡Concurso abierto! No hace falta ser alumno de Algorithmics.
  • Presencial.
    Para participar todos los concursantes han de trabajar desde un centro de Algorithmics.
  • Equipos
    Los equipos contarán con un mínimo de integrantes de 2 y un máximo de 3.
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1
Números de proyectos a presentar

Cada equipo solo podrá presentar un proyecto, este debe cumplir los requisitos propuestos durante la Game Jam y ceñirse a dicha temática. Aquellos proyectos que no cumplan con estas características o que sean entregados pasado el tiempo establecido para su realización serán descalificados.


2
Inscripción y realización

Las inscripciones se realizan de forma presencial en todos los centros Algorithmics.

El grupo debe inscribirse antes del día 6 de marzo del 2026. Una vez inscrito debe acudir a su centro Algorithmics el día 14 de marzo del 2026 para realizar el proyecto en el tiempo que se le indicará. Tras terminar los proyectos estos serán publicados y probados y, entre todos, se elegirá el mejor de cada delegación.


3
Fase de evaluación y calificación

El día del evento se darán a conocer a los participantes los criterios de evaluación y calificación.


Una vez finalizada la fase de concurso, los proyectos serán presentados por los miembros de los equipos y calificados por el resto de participantes, bajo la supervisión del responsable de cada centro y, entre todos, se elegirá el mejor de cada delegación en cada categoría.


Algorithmics España establecerá un jurado formado por 6 personas especialistas en Roblox y Unity, que se encargarán de evaluar y calificar los proyectos ganadores de cada delegación, con fecha límite hasta el día 27 de marzo.


Se darán a conocer públicamente los ganadores del concurso nacional a partir de dicha fecha.


4
Requisitos para los equipos ganadores

Los equipos que resulten ganadores del concurso deberán atender a una entrevista en un formato de charla-coloquio que se grabará en el centro, en la cual aparecerán todos los miembros del equipo, presentando su proyecto y atendiendo a las preguntas del jurado.


La grabación realizada tendr´a que cumplir los siguientes requisitos:


✔ Aparecerán en cámara todos los integrantes del equipo.

Cada miembro debe participar al menos con una explicación de una parte del proyecto.

✔ La presentación debe ser clara y mostrar que todo el equipo conoce y comprende el funcionamiento del videojuego creado.

✔ El vídeo se utilizará para difusión en redes y como testimonio del desarrollo de la Game Jam.


5
Premios y canjeo

El cheque se dividirá en partes iguales entre todos los componentes del equipo y se canjeará en Amazon de forma libre.


Se entregará durante la charla-coloquio.

Reglas de Participación y Evaluación
  • Tema Revelado el Día del Evento
    El tema específico se anunciará el mismo día del evento.
    1
  • Originalidad y Creación en Tiempo Real
    Se espera que todos los proyectos sean originales y creados durante el evento.
    2
  • Acceso a Internet Limitado
    Permitido solo para recursos de desarrollo necesarios.
    3
  • Evaluación por Competidores
    1. Cada equipo probará los juegos del resto de los competidores en su centro, dando su valoración y puntuación en función de creatividad, jugabilidad y presentación.
    2. El proyecto con mejor puntuación de cada centro será nombrado Ganador del Centro y candidato al concurso nacional.
    4
  • Competición Nacional
    Los proyectos ganadores de cada centro competirán en una ronda final nacional, donde un jurado especializado decidirá el Ganador Nacional de la Game Jam Algorithmics.
    5
  • Grabación Charla-coloquio y premios
    Los equipos ganadores a nivel Nacional de la Game Jam Algorithmics deberán acudir al centro en el que participaron para atender a las preguntas del jurado y recoger su premio.
    6
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¡Ten en cuenta esto!
El equipo de Algorithmics asume que cualquier participante que se presente a la Game Jam 2026 posee los conocimientos necesarios para desarrollar un videojuego de manera autónoma.

Este evento NO es un taller ni una clase. No se impartirá formación durante la jornada, ya que el objetivo es que los equipos creen su propio videojuego en un tiempo limitado.

Es responsabilidad de cada equipo organizarse y trabajar de manera independiente para completar su proyecto dentro del tiempo establecido.

Los proyectos ganadores de cada delegación serán subidos a una cuenta de Algorithmics en la plataforma ITCH.IO, haciendo mención a la autoría de los mismos.