Bases de participación.
Cada equipo solo podrá presentar un proyecto, este debe cumplir los requisitos propuestos durante la Game Jam y ceñirse a dicha temática. Aquellos proyectos que no cumplan con estas características o que sean entregados pasado el tiempo establecido para su realización serán descalificados.
Las inscripciones se realizan de forma presencial en todos los centros Algorithmics.
El grupo debe inscribirse antes del día 6 de marzo del 2026. Una vez inscrito debe acudir a su centro Algorithmics el día 14 de marzo del 2026 para realizar el proyecto en el tiempo que se le indicará. Tras terminar los proyectos estos serán publicados y probados y, entre todos, se elegirá el mejor de cada delegación.
Una vez finalizada la fase de concurso, los proyectos serán presentados por los miembros de los equipos y calificado por el resto de participantes, bajo la supervisión del responsable de cada centro y, entre todos, se elegirá el mejor de cada delegación en cada categoría.
Algorithmics España establecerá un jurado formado por 6 personas especialistas en Roblox y Unity, que se encargarán de evaluar y calificar los proyectos ganadores de cada delegación, con fecha límite hasta el día 27 de marzo.
Se darán a conocer públicamente los ganadores del concurso nacional a partir de dicha fecha.
El cheque se dividirá en partes iguales entre todos los componentes del equipo y se canjeará en Amazon de forma libre.