29 de Marzo

Bases de participación.


  • Rango de edad.
    De 10 a 16 años de edad (Escoger la modalidad de participación en base
    al interés y al rango de edad).
  • ¿Quién puede participar?
    ¡Concurso abierto! No hace falta ser alumno de Algorithmics.
  • Presencial.
    Para participar todos los concursantes han de trabajar desde un centro de Algorithmics.
  • Equipos
    Los equipos contarán con un mínimo de integrantes de 2 y un máximo de 3.

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Números de proyectos a presentar

Cada equipo solo podrá presentar un proyecto, este debe cumplir los requisitos propuestos durante la Game Jam y ceñirse a dicha temática. Aquellos proyectos que no cumplan con estas características o que sean entregados pasado el tiempo establecido para su realización serán descalificados.


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Inscripción y realización

Las inscripciones se realizan de forma presencial en todos los centros Algorithmics.

El grupo debe inscribirse antes del día 21 de marzo del 2025. Una vez inscrito debe acudir a su centro Algorithmics el día 29 de marzo del 2025 para realizar el proyecto en el tiempo que se le indicará. Tras terminar los proyectos estos serán publicados y probados y, entre todos, se elegirá el mejor de cada delegación.


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Fase de evaluación y calificación

Una vez finalizada la fase de concurso, tras terminar los proyectos estos serán publicados, probados y calificados por los propios participantes, bajo la supervisión del responsable de cada centro y, entre todos, se elegirá el mejor de cada delegación en cada categoría.


Algorithmics España establecerá un jurado formado por 6 personas especialistas en Roblox y Unity, que se encargarán de evaluar y calificar los proyectos ganadores de cada delegación, con fecha límite hasta el día 14 de abril.


Se darán a conocer públicamente los ganadores del concurso nacional la semana del 14 de abril.


4
Premios y canejo

El cheque se dividirá en partes iguales entre todos los componentes del equipo y se canjeará en Amazon de forma libre.



Además, NitroPC colaborará regalando a todos los miembros del equipo ganador de cada categoría ratones inalámbricos NM100.


Reglas de Participación y Evaluación
  • Tema Revelado el Día del Evento
    El tema específico se anunciará el mismo día del evento.
    1
  • Originalidad y Creación en Tiempo Real
    Se espera que todos los proyectos sean originales y creados durante el evento.
    2
  • Acceso a Internet Limitado
    Permitido solo para recursos de desarrollo necesarios.
    3
  • Evaluación por Competidores
    1. Cada equipo probará los juegos del resto de los competidores en su centro, dando su valoración y puntuación en función de creatividad, jugabilidad y presentación.
    2. El proyecto con mejor puntuación de cada centro será nombrado Ganador del Centro y candidato al concurso nacional.
    4
  • Competición Nacional
    Los proyectos ganadores de cada centro competirán en una ronda final nacional, donde un jurado especializado decidirá el Ganador Nacional de la Game Jam Algorithmics.
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¡Ten en cuenta esto!
El equipo de Algorithmics asume que cualquier participante que se presente a la Game Jam 2025 posee los conocimientos necesarios para desarrollar un videojuego de manera autónoma.

Este evento NO es un taller ni una clase. No se impartirá formación durante la jornada, ya que el objetivo es que los equipos creen su propio videojuego en un tiempo limitado.

Es responsabilidad de cada equipo organizarse y trabajar de manera independiente para completar su proyecto dentro del tiempo establecido.

Los proyectos ganadores de cada delegación serán subidos a una cuenta de Algorithmics en la plataforma ITCH.IO, haciendo mención a la autoría de los mismos.
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